Videojuegos
Ejemplo de código
Blueprint donde se recoge el funcionamiento de la batalla por turnos.
Wanderer Seller:
The potion atelier
Unity
Actualidad - Proyecto grupal
Juego de simulación en desarrollo para Android.
Puesto principal Lead programmer
Tamaño del equipo 2 personas
Software Unity
Lenguaje C#
Joust Kidding!
Unreal Engine
Actualidad - Proyecto grupal
Juego multijugador en desarrollo.
Puesto principal Lead programmer
Tamaño del equipo 3 personas
Software Unreal Engine 5
Lenguaje C++ y Blueprints
Game Jams
Unreal Engine
07/2024 - Proyecto grupal
Juego Tower Defense desarrollado para la Level Up Game Jam 2024.
Puesto principal Lead programmer
Tamaño del equipo 7 personas
Tiempo de desarrollo 1 semana
Software Unreal Engine 5
Unity
04/2024 - Proyecto individual
Juego tributo al juego flash School flirting game desarrollado para la ScoreSpace Jam #29.
Tiempo de desarrollo 72 horas
Software Unity 2022
Unreal Engine
01/2024 - Proyecto grupal
Juego FPS desarrollado para la Pirate Software - Game Jam 14.
Puesto principal Lead programmer
Tamaño del equipo 5 personas
Tiempo de desarrollo 2 semanas
Software Unreal Engine 5
Otros proyectos
Experiencia profesional
Junior Level Designer
Merge Games STL
10/2022 - 01/2023
Prácticas realizadas en el videojuego survival multijugador Smalland donde realicé tareas de Set Dressing, Level Design y Testing que me permitieron poner a prueba mis habilidades en Unreal Engine.
Ayudante de cocina
Cafetería Quintela
2017 - Actualidad
Llevo media vida compaginando mis estudios con ayudar a mis padres en la cocina de su restaurante. Gracias a ello, trabajo muy bien bajo presión y siempre me apoyo en el equipo que me rodea para poder obtener el mejor resultado posible.
Sobre mí
Soy Eva Quintela Baloira (Eva Qube), una joven gallega a la que siempre le han interesado enormemente el mundo de los videojuegos y la animación. Debido a ello decidí formarme para poder trabajar en un futuro en la industria.
En la actualidad me encuentro recién graduada en el Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos de la Universidade da Coruña, donde me especialicé en programación, centrándome en la creación e implementación de mecánicas.
27/03/2024
Sin centrarme tanto en el ámbito profesional, adoro viajar y vivir experiencias nuevas, así como disfrutar de mi tiempo libre jugando, leyendo o creando obras tanto artísticas como narrativas. Además, los gatos son mi mayor debilidad.
Si tiene cualquier consulta o quiere saber más sobre mí.