Lu y el Viento
Un colorido juego de puzzles.
Lu y el Viento es un corto juego de puzzles donde pude poner a prueba mis habilidades como diseñadora y programadora. En este proyecto primero desarrollé la idea inicial y luego diseñé cada una de las mecánicas y niveles que formarían parte de él. Tras ello colaboré con el resto del equipo de programación para conseguir implementar cada una de las partes en el corto tiempo que teníamos disponible (3 meses).
Con este proyecto conseguí mejorar muchísimo como programadora, buscando nuevas formas de resolver problemas y refinando cada una de las partes para conseguir un videojuego completo y sin bugs.
Diseño de niveles
Al comienzo del proyecto me ocupé de definir y describir detalladamente las mecánicas que íbamos a desarrollar en el juego.
Posteriormente diseñé los puzzles de cada nivel en base a ellas, creando también una dificultad que aumentase progresivamente.
Implementación
Tras concretar que queríamos para el juego, me ocupé de implementar todas las mecánicas en el motor. Mecánicas que tras muchas sesiones de testing y de arreglos, conseguí que quedasen lo más refinadas posible.
Movimiento por casillas
Empujar / Tirar
Llevar canica
Saltar
Tipos de bloques diferentes
Crear un nivel